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Black Myth: Wukong – 240 FPS na GeForce RTX 5090 em 4K, 29 FPS sem DLSS 4

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DR: A NVIDIA anunciou a série GeForce RTX 50, apresentando o RTX 5090 e 5080, com lançamento em 30 de janeiro por US$ 1.999 e US$ 999. Os principais recursos incluem DLSS 4 e DLSS Multi Frame Generation, melhorando o desempenho e reduzindo a latência. Apesar das grandes expectativas, o desempenho bruto do RTX 5090 pode ser modesto, já que o DLSS 4 melhora significativamente a qualidade da imagem e as taxas de quadros em jogos como Black Myth: Wukong e Cyberpunk 2077 com Path Tracing.

A série GeForce RTX 50 foi anunciada, com as principais GeForce RTX 5090 e GeForce RTX 5080 sendo lançadas em 30 de janeiro por US$ 1.999 e US$ 999, respectivamente. Como parte do anúncio da NVIDIA, um dos grandes recursos da próxima geração GeForce RTX Série 50 é o DLSS 4 e a nova geração DLSS Multi Frame.

Isso se baseia na geração inicial de quadros que vimos com a GeForce RTX Série 40, onde a IA é aproveitada para gerar novos quadros para aumentar o desempenho. O NVIDA Reflex é usado com grande efeito para reduzir a latência. Com o DLSS Multi Frame Generation, o hardware avançado de IA da série GeForce RTX 50 agora renderiza três frames em vez de um, e é por isso que vemos jogos como Black Myth: Wukong atingir 240 FPS.

Isso inclui o uso do DLSS Performance, que, como um todo, entrega um aumento de 8X no desempenho em comparação com rodar o jogo nativamente em 4K. É aqui que a GeForce RTX 5090 oferece apenas 29 FPS com Full Ray Tracing habilitado. E é uma GPU para jogos GeForce RTX de US$ 2.000.

Black Myth Wukong – 243 FPS na GeForce RTX 5090 em 4K com DLSS 4.

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À primeira vista, é muito fácil ver como isso pode ser decepcionante. Comparada com a GeForce RTX 4090, parece que o aumento bruto de desempenho da GeForce RTX 5090 não está exatamente onde as pessoas esperavam. Teremos que esperar um pouco para obter esses números da NVIDIA.

No entanto, Black Myth: Wukong rodando nativamente em 4K com Full Ray Tracing não faz muito sentido por vários motivos – fora ele mal atingindo 30 FPS.

Black Myth Wukong – 29 FPS na GeForce RTX 5090 em 4K rodando nativamente.

Black Myth Wukong – 29 FPS na GeForce RTX 5090 em 4K rodando nativamente.

Sem DLSS Multi Frame Generation, o jogo parece visivelmente melhor rodando no modo DLSS Performance na GeForce RTX 5090 graças ao modelo de transformador DLSS Super Resolution (DLSS recebeu uma grande atualização com a Série 50). Além da qualidade de imagem aprimorada, o desempenho geral oscilaria em torno de 60 FPS com latência muito melhor.

O DLSS 4 possui tecnologia como Ray Reconstruction e a novíssima Neural Rendering que melhora a qualidade e os detalhes da iluminação em comparação com o nativo e a aparência do DLSS quando Black Myth: Wukong foi lançado. Os modos Path Tracing ou Full Ray Tracing agora estão sendo projetados com IA em mente, e DLSS 4 provavelmente dará início a mais jogos como Black Myth: Wukong que vão all-in no ray tracing.

Também vimos um deles, Black State, rodando a 240 FPS em uma GeForce RTX 5090 com DLSS 4 habilitado. O modo RT Overdrive do Cyberpunk 2077, aprimorado com recursos DLSS 4, também atinge 240 FPS em 4K.

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