Desde que joguei Red Dead Redemption 2 pela primeira vez no PS4 base, me perguntei como o jogo poderia ser no PC, em uma suave 60fps, uma resolução mais alta e mais detalhes visuais em geral. Quando eu iniciei o jogo no meu PC com o RTX 3070, não pude deixar de me sentir … decepcionado.
Embora os quadros adicionados fossem muito apreciados e transformadores por conta própria, não pude deixar de sentir que algo estava faltando. Aquele que faltava seria melhor descrito como clareza. Mesmo em configurações Ultra, com o TAA definido para o máximo, o jogo parece francamente uma bagunça embaçada. Folhagem e árvores não tinham clareza e parecem se misturar, e havia uma certa suavidade que era impossível para eu ignorar. Isso realmente impactou minha experiência. Sem mencionar a implementação do DLSS 2.2.10 nativo subparpar que parecia superdimensionada e ainda pior de uma distração.
Desde essa experiência, eu não havia tocado o jogo – até ouvir que o DLSS 4 havia sido lançado há dois dias, prometendo resultados impressionantes. A notícia de que você poderia substituir o modelo DLSS no RDR2 através do aplicativo NVIDIA, permitindo que o DLSS 4 em vez do DLSS 2.2, me deixou ainda mais empolgado em voltar. O processo era tão simples quanto lançar um interruptor e quando eu carreguei… Era como vestir óculos. Clique com o botão direito do mouse e abra qualquer imagem abaixo em uma nova guia para visualizar em resolução total.

O DLSS 4 não apenas limpa os borlocos quando o TAA foi ativado, mas adiciona mais Detalhes da folhagem, parecendo muito superiores e cristalinos. Além disso, o jogo parece melhor em um nível geracional, enquanto oferece desempenho superior.
Algo que é mais difícil de mostrar é o aumento da clareza do movimento, o TAA geralmente se estabiliza ao ficar parado, tornando as diferenças potencialmente mais difíceis de perceber. O DLSS 4 parece nítido, mesmo quando movendo agressivamente o mouse da esquerda para a direita no modo de qualidade, enquanto o TAA enlouquece e começa a embaçar.

Jogando o jogo com o DLSS 4.0 me fez finalmente ver a visão pretendida do Rockstar para este jogo, para um jogo que completa 7 anos este ano, ele ainda vence os lançamentos do dia atual.
Como posso usar o DLSS 4.0?
O modelo de transformador DLSS 4.0 e a reconstrução de raios são acessíveis para todos os usuários com uma GPU NVIDIA RTX e PC Windows e é compatível com o RTX GPUs mais antigos, aqui estão todas as gerações suportadas:
- RTX 2000 Series
- Série RTX 3000
- Série RTX 4000
- Série RTX 5000
Etapa 1: Navegue até o aplicativo NVIDIA no seu PC ou laptop
Etapa 2: Navegue até a seção Drivers e instale os novos drivers que permitem suporte para DLSS 4.0 no seu PC ou laptop

Etapa 3: Depois de terminar de instalar seus drivers, navegue até a guia Graphics e procure Red Dead Redemption 2 na lista de aplicativos.

Etapa 4: Selecione Red Dead Redemption 2 e role para baixo até o Configurações do driver guia

Etapa 5: Selecione a opção DLSS Substitua-model-modelo e altere a configuração de Use a configuração do aplicativo 3D (padrão) para Mais recentepressione Aplicar.

E isso é tudo que você precisa fazer! Inicie seu jogo, ligue o DLSS ao seu gosto e desfrute da qualidade da imagem superior com desempenho superior.
Red Dead Redemption 2 está atualmente em um enorme aumento nos jogadores no PC. Em 1º de fevereiro, o jogo quebrou seu recorde de jogadores simultâneos no Steam por uma grande margem. Você pode aprender mais sobre isso aqui. Além disso, se você quiser colocar o DLSS em GTA V, temos um artigo para você.
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