A civilização VII marca o retorno do criador original da série, Sid Meier.
Os fãs esperaram mais de oito anos pela nova edição na civilização de jogos de estratégia de peso pesado, com o lançamento da sétima parcela em 11 de fevereiro prometendo fazer com que os filósofos iniciantes pensem mais sobre as consequências de suas ações.
À primeira vista, Little mudou desde o primeiro título lançado em 1991: os jogadores são apresentados com uma visão de cima para baixo do mundo dos jogos em que eles constroem sua sociedade que viram do período neolítico para a era moderna.
Os governantes virtuais podem exercer sua vontade sobre os oponentes por diplomacia ou guerra – uma fórmula que trouxe vendas em toda a série para 73 milhões no verão de 2024, de acordo com a Take Two, empresa controladora da editora 2K Games.
“Civilização” gerou um gênero inteiro conhecido pelos jogadores como 4x, por suas principais atividades de jogabilidade: explorar, expandir, explorar e exterminar.
Os títulos comparáveis incluem “Stellaris” (2016) da Paradox Interactive ou a “Humankind” do desenvolvedor francês (2021).
Essa gama de alternativas é uma das razões pelas quais os fãs “não querem apenas o mesmo jogo com uma nova camada de tinta, com gráficos mais sofisticados”, disse a Ed Beach, diretora criativa da franquia da civilização, à AFP em agosto na Feira de Comércio da Gamescom da Alemanha.
“Precisamos fazer algo novo a cada vez … algo que realmente vai melhorar o jogo”.
A civilização ainda é desenvolvida pela US Studio Firaxis, que administra a franquia desde sua terceira parcela.
Sua sétima edição, disponível no PC e no Console, permite que os jogadores defina qualquer governante historicamente inspirado à frente de qualquer império-permitindo que o Carlos Magno governe o Egito, por exemplo.
Uma partida agora está dividida em três atos, cada um encerrado com uma grande crise, como o colapso de um império ou uma invasão estrangeira.
A maneira como os jogadores lidam com o desafio define como sua civilização se adaptará à medida que entrarão na próxima idade.
‘A jornada humana’
Essa é uma maneira de os desenvolvedores queriam enfrentar os jogadores-governadores com as consequências de suas ações.
“Não estamos tentando dizer que você precisa jogar de uma certa maneira”, disse Beach. “Há momentos em que jogo como um cara muito mau, e essa é uma maneira interessante de olhar para o mundo e também olhar para a história”.
No entanto, os tópicos abordados na civilização – como mudanças climáticas ou a batalha da democracia versus a autocracia – são questões quentes no mundo cotidiano.
“Não está ficando político, é sempre pensativo sobre o que tem sido a jornada humana”, disse Beach.
“Quanto mais nosso jogo pode refletir isso de maneiras interessantes e permitir que as pessoas o ajustem e brincam com ele e experimentem, achamos que está fazendo o que deve fazer”.
A imagem da civilização como um jogo “sério” é um legado de suas origens nos computadores de desktop “, numa época em que o PC era uma ferramenta para o trabalho”, disse Sebastien Genvo, pesquisador especializado em videogames na Universidade de Lorraine, no leste da França, .
A própria Firaxis trouxe historiadores para aconselhar para manter a jogabilidade plausível e modelar civilizações na nova estrutura – tudo ao permitir ao jogador o máximo de liberdade possível.
Retorno de Sid Meier
“A civilização não pretende ensinar a você a história”, disse Genvo, mesmo que a muita atenção a certos detalhes históricos possa “despertar um interesse” entre os jogadores.
Centenas de pessoas contribuíram para o desenvolvimento da “Civilização VII”, voltando a antes da pandemia Covid-19.
Entre eles está Sid Meier, 70, o criador original da série, cujo nome ainda aparece orgulhosamente no título completo do jogo.
Meier estava “fora de realização de outros projetos” durante o desenvolvimento da parcela anterior, “Civilization VI”, disse Beach.
“Ele gosta de experimentar … ele se ofereceu para prototipar algumas das primeiras idéias para o Civ VII”, acrescentou.
Isso incluiu como as unidades são movidas ao redor do mapa ou os diferentes objetivos militares, científicos e culturais que os jogadores devem alcançar em cada idade.
© 2025 AFP
Citação: Na próxima rodada para a linhagem de jogos de estratégia em ‘Civilization VII’ (2025, 3 de fevereiro) recuperado em 3 de fevereiro de 2025 de
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