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O GOG revela os jogos Ultimate ‘Dino Crisis’ – é o remake de Capcom em seguida?

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Crise de Dino está de volta, mas não exatamente como você pode ter esperado. Enquanto os nerds de jogos de volta do milênio como eu ainda clama por a Capcom para refazer Da mesma maneira que transformou Resident Evils 2Assim, 3e 4Assim, GoG Em vez disso, recriou os passeios PS1 originais de Crise de Dino 1 e 2 para PC.

Francamente, isso vende os esforços de Gog. O serviço de distribuição digital de propriedade da CD Projekt, especializado em jogos sem DRM, reconstruiu o código-fonte do jogo original desde o início, criando o que é, efetivamente, as edições finais da dupla.

Ao contrário da porta 2024 de Crise de Dino Isso acabou no PS4 e PS5 em outubro passado, o GOG não apenas adquiriu os direitos e o traduziu rapidamente para uma nova tecnologia – em vez disso, como seus esforços em Resident Evilé revisado DC 1 e 2 Enquanto equilibra o velho e o novo, oferecendo os sinos e assobios esperados pelos jogadores modernos, protegendo o que tornou essas experiências originais e de volta do milênio tão populares. E, bem, brilhante daquela Capcom Way.

“É sem dúvida a melhor versão de Crise de Dino Você pode comprar ou jogar oficialmente agora, em comparação com a versão PlayStation (2024), que é simplesmente uma versão emulada do original ”, diz Bartosz Kwietniewski, chefe de desenvolvimento de negócios da GOG, que ajudou a liderar a parceria da Capcom. “Nós realmente levamos para o próximo nível, como o número de mudanças, especialmente as gráficas, em comparação com Resident Evil. Nem é comparável. ”

Tendo tocado os originais e reinicializações de Crise de Dino e Crise de Dino 2é impossível discordar. Seu sucesso também pode abrir a porta para muito mais. Gog Dreamlistuma nova ferramenta que pretende avaliar a demanda da comunidade por jogos e influenciar as decisões dos editores, também lançada hoje, na esperança de facilitar o trabalho dos desenvolvedores com o GOG em trazer de volta títulos específicos.

No entanto, o mais impressionante é a crença inabalável de Kwietniewski de que a liberação destes Crise de Dino As reconstrução podem forçar a mão da Capcom a finalmente puxar o gatilho e reimaginar a série através da nona geração de consoles.

“Sinto que, em algum momento, a Capcom vai anunciar que eles estão refazendo isso”, diz ele. “Tipo, tenho certeza disso.”

O que você recebe com o GoG’s Crise de Dino 1 e 2

Juntamente com uma série de melhorias tecnológicas, os dois jogos oferecem:

  • Compatibilidade total com o Windows 10 e o Windows 11;
  • Suporte completo para controladores modernos (incluindo DualSense, DualShock 4, Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, Switch, Logitech F Series e muito mais) com ligação ideal de botão;
  • Novas opções de renderização (modo de janela, controle de sincronização vertical, correção gama, escala inteira, anti-aliasing e outros);
  • Maior resolução de renderização para 4K e aumento da profundidade da cor para 32 bits (exclusivo do GOG); e
  • Todas as localizações do jogo incluíam (DC1: inglês, alemão, francês, italiano, espanhol e japonês; DC2: inglês e japonês).

Uma experiência de aprendizado

Quando o GOG se aproximou da Capcom para trabalhar para trabalhar em o ps1 Resident Evil Trilogia para PCGog queria firmemente colocar Crise de Dino na mesa também, especialmente sabendo que o sucesso que a Capcom teve com seus excelentes remakes de Resident Evil 2Assim, 3e 4.

Kwietniewski explica: “Olhando para o que eles estão fazendo, pensamos (um remake) pode ser o caso, e eu queria de alguma forma ajudá -los com essa decisão e apenas mostrar a eles quantas pessoas realmente desejam Crise de Dino ser trazido de volta.

“Felizmente, porque a conversa foi na direção que realmente queríamos, imediatamente começamos a falar Crise de Dino. ”

Após o lançamento bem -sucedido do Trilogia, Gog começou seu processo novamente. Como nos inúmeros jogos antigos, os direitos e a propriedade material não podem ser claros, o GOG teve que verificar o que a Capcom ainda possuía e tinha acesso. No entanto, a Capcom não tinha os arquivos originais armazenados, então o GOG teve que voltar à fonte.

“Se o editor tiver o código -fonte, ótimo. Muito provavelmente, para um jogo tão antigo, eles não terão um código -fonte e também não tinham um código -fonte aqui, certo? Então, entramos na fase dois: tentamos encontrar o jogo em CDs, DVDs – o que quer que estivesse disponível naquela época para esse jogo. ”

Com todas as suas cópias físicas regionais assinadas pela Capcom, o GOG começou a trabalhar. O processo para a conversão do jogo PS1 normalmente leva de dois a três meses, algo ainda mais impressionante, pois ambos Crise de Dino e Resident Evil Portos de franquia tinham equipes notavelmente pequenas – apenas um ou dois desenvolvedores trabalhavam no original Crise de Dino Antes de entregá -lo à equipe de qualidade e teste do GOG; Então, foi enviado ao Japão para um polegar final.

A Capcom ficou entusiasmada com o produto acabado. Para o GOG, foi uma vitória dupla: não apenas foi Crise de Dino Um sucesso no desenvolvimento, mas Kwietniewski diz que as demandas mais altas da Capcom por verificações de garantia de qualidade – muito maiores que o seu típico editor ocidental – significava que o GOG precisava alterar sua abordagem. Por sua vez, agora parece capaz de usar esses aprendizados culturais para lançar outros desenvolvedores japoneses cujos títulos nunca viram a luz do dia nos mercados NTSC e PAL.

“Espero que essa parceria com a Capcom nos ajude a obter mais jogos clássicos de outros desenvolvedores japoneses, porque grande parte da história dos jogos está lá”, disse ele. “Eu adoraria que esses jogos estivessem mais facilmente disponíveis em outras plataformas, como o GOG, com nossa própria reviravolta na preservação de jogos e implementando diretamente as correções de qualidade de vida em seus jogos”.

Lamentações de emulação

Colocando a opinião do Gog no original Crise de Dino Contra a porta da Sony PS5, mostra quanto esforço foi feito no projeto do GOG, e é fácil ver a paixão também. Tudo funciona. Ainda assim, Kwietniewski e a equipe têm uma sensação maior de satisfação, desbloqueando mais potencial para ambos Crise de Dino Stalwarts e recém -chegados.

Ainda assim, ele entende por que os editores escolhem a rota de emulação. “É simplesmente mais fácil. É apenas uma questão de escolher o emulador certo, confirmado com alguma licença, e então você é basicamente bom para ir.

“Mas aqui está a coisa. Você inicia os jogos que estão sendo imitados e pode, talvez, obter esse golpe nostalgia. Mas, às vezes, a qualidade não é mais aceitável. O jogo requer um pouco mais de trabalho, um pouco mais de mexer, para fazer com que a experiência original pare com como você gostaria que ela jogue. ”

Kwietniewski acredita que a maior impressão é causada quando você inicia o jogo, e parece que você se lembra há 20 anos, mas dadas as diferenças nas TVs passadas e modernas, não é tão simples. “Às vezes, com esses emuladores, nessas resoluções brutas, é como, é o oposto, certo? Não é assim que me lembro. Não tenho certeza se quero jogar. ”

É um ponto justo-em uma nota pessoal, o PS Mini teve uma emulação decepcionante, e isso fez meu tão esperado retornar Ridge Racer tipo 4 muito triste. É irônico, então, que a Sony tenha feito isso novamente com sua porta 2024 de Crise de Dinomas Kwietniewski é um pouco mais positivo sobre as intenções da empresa.

“Talvez o PlayStation estivesse experimentando se isso é algo em que as pessoas estariam interessadas”, diz ele. “Sinto que, se fossem, poderiam levar mais tempo, talvez encontrar uma empresa que esteja disposta a trabalhar com eles em partes adequadas desses títulos?”

É o GoG’s Crise de Dino 1 e 2 vale a pena comprar?

Resposta curta: Sim. Resposta longa: Sim, mas duas vezes. Ao lado das atualizações acima mencionadas, Crise de Dino Vem com seus modos originais, organizando e operação, enquanto Crise de Dino 2 Ter uma dificuldade fácil, além da inclusão dos modos Dino Coliseu e Dino Duel. Por US $ 11 por jogo – ou US $ 19,35 para ambos – você recebe bastante dinheiro.

Obviamente, você ainda terá que lidar com os controles do tanque – não ideal para pessoas que desejam personalizar o layout do bloco – mas se Tomb Raider 1-3 remasterizadoO experimento de “controles modernos” nos ensinou qualquer coisaé que o jogo pode falhar fundamentalmente em jogar (ou até trabalhar) como pretendido, interrompendo o equilíbrio de combate e exploração, especialmente dado Crise de DinoAbordagem da câmera semi-fixa.

Enquanto você estiver lá, pegue um ou todos os Resident Evil jogos. Re2em particular, é um verdadeiro deleite, embora isso seja porque eu realmente aplaudi quando, pela primeira vez em cerca de 15 anos, eu disse em voz alta – palavra por palavra e no tempo com o jogo – a conversa completa de Robert Kendo e Leon Kennedy na loja de armas.

O que vem a seguir para o GOG?

Fornecer a Capcom permanece quieto no Remake de crise de dino Frente – por chorar em voz alta, apenas faça – O Gog continua a construir seu programa de preservação de jogos. Sem surpresa, ambas as partes de Crise de Dino estão incluídos nisso no lançamento e eles são apaixonados por “continuar cuidando disso”.

No entanto, o DreamList do GOG, lançado hoje cedo (29 de janeiro), já ganhou tração. O site deseja envolver a comunidade, permitindo que os usuários compartilhem histórias sobre jogos que desejam ver trazidos de volta.

Ambos Resident Evil e Crise de Dino provaram que eles podem fazer um trabalho fantástico para preservar os clássicos antigos. Alguns futuros candidatos podem ser um pouco mais complicados – Deus sabe quem tem os direitos de Ninguém vive para sempreque atualmente fica perto do topo dos gráficos – mas já parece estar cavando lembranças passadas de excelentes outliers como Freelancer (O que é, reconhecidamente, uma das escolhas pessoais do GOG).

Parece um tiro no escuro que meu jogo de corrida favorito de todos os tempos, R4chegaria perto de um PC reconstruir e relançar, especialmente com essa trilha sonora suntuosa. Por outro lado, com o conhecimento do GOG sobre desenvolvedores-publicadores após seu trabalho bem-sucedido com a Capcom, não há razão para que ele não possa bater na porta do Bandai Namco tão cedo.

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