A Tencent está entrando no negócio de jogos de sobrevivência em mundo aberto com um novo jogo chamado Luz de Motiramambientado em um mundo de selva verdejante dominado por enormes monstros mecânicos chamados – espere por isso –mecânica.
Comecemos pelo princípio, sim, Light of Motiram tem uma vibração visual muito óbvia de Horizon Zero Dawn. Mas no lado da jogabilidade, ele também se baseia muito no Palworld, já que os jogadores serão capazes de se relacionar com vários tipos de mecânicos, personalizá-los e aumentá-los de nível, e colocá-los para trabalhar em várias tarefas – exploração, combate ou apenas coleta e construção. Há um pouco de Monster Hunter também nas lutas contra chefes, cada uma das quais irá desbloquear novas receitas de artesanato e materiais, e revelar mais sobre a história de como o mundo de Motiram acabou no estado em que se encontra.
Apesar do cenário fantástico, a Tencent está se apoiando fortemente na “simulação física realista” do jogo, que abrange tudo, desde os materiais individuais em seu “sistema de construção de forma livre” até o clima: uma árvore caindo irá matá-lo rapidamente, e armaduras de metal não são recomendadas para use no meio de uma tempestade com raios.
Não tenho certeza se realmente precisamos de outro jogo de sobrevivência em mundo aberto, e as semelhanças com Horizon não são sutis. Mesmo assim, acho que parece potencialmente muito bom, e a Tencent fazendo o que parece ser uma mudança determinada no gênero é interessante por si só. O conglomerado chinês é uma superpotência silenciosa e pode trazer recursos mais ou menos ilimitados para apoiar o projecto. Isso não é garantia de sucesso, mas com certeza não faz mal – e como vimos em jogos como Palworld, a originalidade também não é necessariamente uma parte vital de uma fórmula vencedora.
E além de tudo isso, qualquer jogo que pergunte “Por que os seres humanos não podem matar Deus?” vai despertar imediatamente minha curiosidade, especialmente quando for formulada não como uma pergunta retórica, mas como uma questão prática. Por que, de fato? Não sei se Light of Motiram vai realmente esclarecer isso para nós, mas pode ser divertido vê-lo tentar.
O que também pode ser interessante é se Light of Motiram desperta algum interesse por parte da Sony. Numerosos posts no Steam (onde o jogo vazou ontem) observam a inspiração óbvia (para dizer o mínimo), e é inegavelmente bastante flagrante. Mas ainda não se sabe se isso será suficiente para desencadear qualquer tipo de ação: quando a Nintendo processou a Pocketpair, por exemplo, não o fez porque Palworld se parece com Pokémon, mas por alegações de violação de três patentes específicas. A Tencent pode não estar estabelecendo novos padrões de criatividade aqui, mas se fez algo legalmente acionável é uma questão totalmente diferente.
Light of Motiram oferecerá suporte para jogo solo ou multijogador para até 10 pessoas, com suporte multiplataforma para PC e dispositivos móveis – e sim, é grátis para jogar. A data de lançamento não foi anunciada, mas já está disponível para lista de desejos em Vapor.