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O que os críticos amam e odei

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Reino vem: Deliverance 2 está fora desta semana, e as críticas para a sequência de RPG de mundo aberto extremamente massivo estão aqui e principalmente positivas-embora nem todas. Parece o novo sim medieval, semelhante ao seu antecessor, não será a xícara de chá de todos. Alguns críticos estão chamando isso de Witcher 3-A fuga de nível, enquanto outros já estão esgotados em toda a labuta histórica imersiva do SIM.

O acompanhamento do Warhorse Studios para o seu RPG de 2018 retorna os jogadores ao papel de Henry, filho de um ferreiro que se tornou órfão cansado do mundo, depois de uma guerra no reino da Bohemia da Europa Oriental do século XVI Através de turbulência geopolítica medieval. A sequência se expande no primeiro jogo com um mundo maior e mais detalhado que inclui novos sistemas de jogabilidade e um roteiro mais longo. Todas essas coisas extras se fundem em algo atraente e significativo?

De acordo com VGCJordan Middlera mistura maior ainda parece coesa e intencional de uma maneira que o primeiro jogo não. “Este é o Warhorse Studios ‘ Witcher 3 momento ”, ele escreve em sua revisão de cinco estrelas. ““Reino vem: Deliverance 2 é um RPG extremamente confiante, realizado, sujo, hilário e massivamente agradável. O jogo tenta muitas coisas e é executado em quase todas elas muito bem, e seu compromisso de ser implacável deve ser aplaudido. ”

Eurogameré o castelo de Katharine ficou igualmente impressionado, mas menos apaixonado pelo produto acabado. “Há muito a admirar aqui, com certeza, mas você precisa fazê-lo em seus próprios termos”, ela escreve em sua resenha de três estrelas. “É um trabalho difícil e enlouquecedor às vezes, mas ainda tem momentos em que surpreende e se delicia silenciosamente. Como o original, este não é um RPG projetado para fazer você se sentir bem – você continua sendo pouco mais do que um passageiro nesta tapeçaria histórica, seguindo atrás das caudas de cavalos dos melhores de Henry e limpando a bagunça que eles deixam para trás. Alguns se divertirão com esse trabalho, mas eu não vou bater um pouco para outra sequência tão cedo. ”

Revisões iniciais fazem Reino vem: Deliverance 2 Parece suas missões secundárias e a maneira como elas são tecidas em todo o seu grande mundo são um destaque, enquanto o combate permanece um pouco assombroso, e os menus pesados ​​de texto tornam a navegação e aprendendo sobre alguns dos sistemas uma tarefa. O mini-jogo que escolhe bloqueio é aparentemente terrível, como está salvando o jogoe o começo parece um inferno em fazer com que os jogadores lutem para superar até os desafios mais simples. Todos esses pontos de pressão são escaldantes em uma jornada que é levando alguns revisores mais de 100 horas.

Aqui está o que outras críticas estão dizendo:

De muitas maneiras, Reino vem: Deliverance 2 Parece que está apanhado e corra com a tocha de RPG em primeira pessoa que Bethesda deixou na lama anos atrás, em busca de um público mais amplo. E possui excelente combate corpo a corpo, que os rolos mais velhos nunca chegaram perto, mesmo no auge. Às vezes, não é certo se ele quer ser um conto cinematográfico sobre um cara específico em uma aventura específica ou uma caixa de areia de mundo aberto verdadeiramente dinâmico, repleto de missões secundárias interessantes e variadas, e isso pode levar a alguns conflitos de imersão. Mas na maioria das vezes, inclinar-se para um não atrapalha o outro, e você é livre para seguir qualquer uma de suas muitas aventuras opcionais ao longo do caminho para um final instigante e empolgante para a trama principal. Fiquei encantado por me perder em seu mundo, e levará muito tempo até que eu esqueça sua história excepcional.

Enquanto Kingdom Come: Deliverance 2 ainda tropeça em alguns aspectos de seu retrato da boêmia do século XV, a sombra que permaneceu sobre o primeiro jogo se dissipou principalmente. Esta é uma sequência massivamente melhorada em todas as outras áreas, com melhor combate, design de missões e nenhum dos problemas técnicos que atormentavam o original. Nem todo mundo vibe com sua abordagem lenta e muitas vezes tediosa, mas aqueles dispostos a encontrá-la em seus próprios termos encontrarão um RPG convincente de mundo aberto que gosta da agência de jogadores e das consequências de suas ações.

Enquanto algumas falhas acionam um “jogo”, muitos produzem cenários tão sinuosos e gratificantes quanto qualquer vitória e, de qualquer forma, a vida vivendo no lugar de Henry me ensinou a tomar a chuva com o brilho. Em particular, eu nunca quis simplesmente dominar as pessoas da maneira que os jogos de sucesso de sucesso o ensinam, e Deliverance 2 me encontrou no meio do caminho, inicialmente, fazendo com que os personagens me afundassem quando tentei agir o cara durão ou me aplaudir por ser um bom esporte Quando eu chutou minha bunda. Mas depois de uma série de escaramuças obrigatórias da trama, meu Henry se tornou um combatente proficiente e bem nomeado, porque é isso que o KCD2 exige fundamentalmente que ele seja. É como se o jogo tivesse assumido o papel daquela garota da minha introdução: não me deixa continuar com o meu dia, a menos que eu consentide com minha própria grandeza.

As opções de diálogo ramificadas e o sistema de reputação contribuem para alguns momentos cativantes. Em certos pontos, tenho a opção de responder usando os princípios -chave da persuasão, coerção, dominação e outros. Isso não é apenas determinado por um sistema de valor pontual rudimentar de nivelar habilidades e vantagens. Em vez disso, depende de vários fatores, como minha posição dentro de uma comunidade e até da sujeira ou sangue da minha roupa. Afinal, você provavelmente não vai convencer os comerciantes de que você é um membro da nobreza se parecer um vagabundo, assim como como você pode não ser capaz de intimidar os guardas se parecer uma tarefa total.

Reino Venha: Deliverance 2 é, de quase todos os aspectos, o RPG que tantos fãs estão pedindo. Com o portão de Baldur 3 pegando o mundo pela tempestade, em meio a tantos outros RPGs que perderam a marca, o reino vem: Deliverance 2 apresenta um jogo colossal, profundo, bonito e magistralmente projetado logo no início de 2025. As performances são excelentes , é um grande avanço técnico e evolui o jogo além de sua base para algo que abraça o público moderno sem perder sua identidade. O jogo original afastou muitos devido a seus aspectos tediosos e tediosos e deficiências técnicas e, embora a sequência exceda de longe o nível técnico, a maior vergonha será se as pessoas ainda não se deram a perder por causa do simulador quase como simulador mecânica.

Dado que eu era um grande fã do título original, entrei no Kingdom Come: Deliverance 2 Esperando desfrutar muito do acompanhamento também. Mesmo assim, fiquei completamente surpreso com a forma como perfeito De uma sequência, é, com o Warhorse Building em tudo o que os fãs amavam no KCD enquanto corrigem simultaneamente sua principal história, combate e questões de desempenho. Entre a reatividade imersiva de seu enorme mundo aberto, inúmeras missões variadas para preencher seu diário, seu combate bem equilibrado, uma história emocionante e uma apresentação imaculada, tem tudo o que um reino venha que fã poderia querer e muito mais.

Procurando uma brincadeira de fantasia abrangente? Você não encontrará um. Como seu antecessor, este é um jogo cuja história brota inevitavelmente da política de seu tempo e lugar: o reino da Boêmia em 1403. Quer rasgar seus inimigos pela dúzia? Boa sorte. O combate é uma dança estranha de posicionar as mãos e os pés em relação aos de seus inimigos, e cobrar na briga, mesmo no final do jogo, é suscetível de separar você. Deseja equipar um Hauberk sem primeiro equipar um Gambeson acolchoado embaixo dela? O que você é – algum tipo de idiota?

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