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Nvidia revela produtos relacionados ao entretenimento na CES

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Em uma arena lotada de Las Vegas, o fundador da Nvidia, Jensen Huang, subiu ao palco e maravilhou-se com os nítidos gráficos de computador em tempo real exibidos na tela atrás dele. Ele observou uma mulher de cabelos escuros passar por portas duplas ornamentadas e douradas e absorver os raios de luz que entravam pelos vitrais.

“A quantidade de geometria que você viu foi absolutamente insana”, disse Huang a uma audiência de milhares de pessoas na CES 2025 na noite de segunda-feira. “Teria sido impossível sem inteligência artificial.”

A fabricante de chips e queridinha da IA ​​revelou circuitos de computador para processamento digital em desktops e laptops alimentados por seu novo chip de inteligência artificial Blackwell – dando início a uma série de anúncios e discussões sobre IA relacionados ao entretenimento na feira.

“Blackwell, o mecanismo de IA, chegou para jogadores de PC, desenvolvedores e criativos”, disse Huang, acrescentando que Blackwell “é a inovação gráfica de computador mais significativa desde que introduzimos o sombreamento programável, há 25 anos”. A tecnologia Blackwell está agora em plena produção, disse ele.

A fabricante de semicondutores AMD revelou seus mais recentes processadores da série Ryzen 9 e AI na manhã de segunda-feira, apresentando desempenho sem precedentes para jogadores e criadores de conteúdo. Os novos chips ajudam a AMD a competir ainda mais com rivais como Nvidia, Intel e Qualcomm no espaço emergente de AI PC.

“Com a próxima geração de processadores habilitados para IA, estamos proliferando a IA para dispositivos em todos os lugares e trazendo o poder de uma estação de trabalho para laptops finos e leves”, disse Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de computação e gráficos da AMD. .

Enquanto isso, o Google apresentou uma prévia de novas ferramentas de IA para Google TV que usam Gemini para tornar “a interação com sua TV mais intuitiva e útil”. Os usuários, disse a empresa, poderão ter uma conversa “natural” com suas TVs para perguntar sobre coisas como viagens e história, ou pedir à TV uma visão geral das notícias do dia.

A Samsung também mostrou sua incursão em IA e anunciou seu “Samsung Vision AI”, que inclui um recurso clique para pesquisar que permite aos usuários fazer coisas como identificar um ator na tela e um recurso de tradução que fornece legendas em tempo real. Ele também se integra ao restante do ecossistema doméstico inteligente da empresa.

SW Yong, presidente e chefe de negócios de exibição visual da Samsung Electronics, disse que a empresa vê as TVs como “parceiros interativos e inteligentes” em vez de “dispositivos unidirecionais para consumo passivo”.

“Estamos reimaginando o que as telas podem fazer, conectando soluções de entretenimento, personalização e estilo de vida em uma experiência perfeita para simplificar sua vida”, disse ele.

Mas nem toda a discussão sobre IA girou em torno de gadgets na CES.

Líderes em tecnologia e entretenimento discutiram as tendências atuais em IA generativa antes da abertura da conferência na terça-feira. Em um painel de discussão sobre direitos autorais de entretenimento e IA, alguns advogados e especialistas deram suas opiniões sobre se o governo federal aprovaria regulamentações sobre a tecnologia este ano, especialmente em torno da questão de falsificações profundas criadas por IA gen.

Alguns acreditam que os tribunais e os estados individuais resolveriam a questão antes do governo.

“Não houve decisões importantes sobre esta questão. Eles serão litigados e julgados no próximo ano ou depois”, disse Chad Hummel, advogado da McKool Smith.

Lisa Oratz, advogada da Perkins Coie que representa clientes nas indústrias editorial, artística e de entretenimento, reconheceu que a tecnologia de IA deveria ser regulamentada, mas observou que ela tem uma “vantagem”. Ela disse que muitos dos trabalhos de seus clientes de tecnologia estão sendo facilitados porque a IA ajuda a aliviar o trabalho iterativo.

“Você pode tornar a criação de conteúdo mais rápida, fácil e acessível. Você pode fazer coisas como reduzir barreiras à entrada e democratizar o conteúdo”, disse ela.

No entanto, o diretor executivo do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists, Duncan Crabtree-Ireland, disse que a replicação digital foi fundamental para a greve de cinema e televisão de 2023, e que a falta de proteções em torno do uso não regulamentado de IA é fundamental para as negociações entre seus artistas de videogame e a indústria.

“É uma ferramenta e também uma ameaça existencial”, disse ele.

Parvini escreve para a Associated Press.

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